이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EVE 온라인 (문단 편집) == 개요 == || [youtube(LN5zMZNZHwo)] || [youtube(aPG_qzAEo-k)] || || {{{#fff '''실제 유저들의 보이스챗을 편집해서 만든 트레일러'''}}} || {{{#fff '''플레이어(캡슐리어) 설정에 관한 이야기'''}}} || >'''우주는 당신의 것입니다.''' >The universe is yours. [[아이슬란드]]의 게임 제작사인 [[CCP 게임즈|CCP]]에서 [[2002년]] 발표한 우주 [[SF]] [[MMORPG]] 게임. 과금 방식은 정액제였다가 2016년 말 부분 유료화로 변경되었지만 이용권이 없으면 게임 진행에 엄청난 차질이 생기므로 사실상 유료 게임으로 보는 게 맞을 듯. 2~3개월 정도까진 무료로 가능하지만 그 이후에는 거의 모든 성장이 제한에 걸린다. 월간 이용권은 [[Steam|스팀]] 기준 23000원 정도. 인게임 머니로 이용권을 구입할 수 있지만 2~3개월 키운 캐릭터로는 선뜻 구매하기 힘든 금액이다. 본격 [[홈월드]] 대규모 멀티플레이어 온라인. 다만 홈월드보다는 [[X 시리즈]]와 더 유사한 편. 또 코에이의 [[대항해시대 온라인]]과도 비슷한 점이 많아 우주판 대항해시대라는 말도 종종 들을 수 있다.[* 일단 하이 섹 → 로우 섹 → 널 섹이라는 위험도의 분류가 안전 해역 → 위험 해역 → 무법해역으로 분류되는 대항해시대와 비슷하고 현상금 제도나 스킬 랭크가 곧 고수임을 증명하는 증거라는 점과 탑승자에게 장착시켜 주는 아이템이 선박의 성능을 향상시키는 점과 게임 내의 국가가 지리적 특성 외에는 게임에 많은 영향을 미치지 않는 점과 심지어 두 게임 모두 지리적 특성 때문에 각각 지타와 리스본이라는 최대 상권이 자리하고 있고 거대 얼라이언스의 지타 침공과 사략 해적단의 리스본 해상 봉쇄도 상당히 비슷한 점이다. 이 외에도 두 게임의 비슷한 점을 많이 찾아볼 수 있다. 서구권에서는 사실상 대항해시대 온라인이 컨텐츠 면에서 EVE의 마이너 버전 취급을 받는다.] 또한 [[알비온 온라인]]이 이브 온라인의 시스템을 벤치마킹하여 판타지 버전 이브 온라인으로 불리고 있다. 이쪽 계열로는 [[Naval Action]]과도 가끔 비교되는 편.[* 이브 온라인을 18세기로 되돌리면 딱 이 게임이라는 말도 보이지만 사실상 역시 컨텐츠에서 마이너 취급이다. 단 한 가지는 착실하게 닮았는데 바로 [[Naval Action]]도 1일 1점검을 꼬박꼬박 한다. 한국 시간으로 7시부터 약 30~40분간 점검한다. 오히려 이 게임은 고른 국가에 따른 영향력이 크기 때문에 대항온보다 공통점은 적다.] 2007년 당시 아이슬란드의 소프트웨어 매출액의 40%를 차지했다고 사장인 CCP Hellmar가 밝혔으며, PC Gamer 잡지는 이를 두고 "아이슬란드의 선조 잉골뷔르 아르드나르손이 처음 섬에 들어온 지 11세기 만에 아이슬란드의 인구는 30만 명을 넘어섰다. 이브는 이런 성과를 고작 7년 만에 이룩하였다"고 적었다. [[https://www.pcgamer.com/the-making-of-eve-online/|#]] 서버나 채널이 없고, '''트랭퀼리티(TRANQUILITY) 서버 단 한 개로 전 세계인들과 함께 할 수 있으며''',[* [[중국]]은 제외되었다. 하지만 VPN 써서 다 들어온다.] 그래서 동접자 수는 피크타임 2~30000[* 한국 시간으로 새벽 3시쯤에 저 정도 인원이 나온다. 낮 시간대는 1~20000 수준.]정도 된다.[* 세계 단일서버이기 때문에 언제나 기본 이상이 접속해 있다. 한쪽이 자러 가면 지구 반대편은 낮이기 때문에 접속해 온다. 아이러니하게도 단일서버라서 한국 기준으론 인구수가 많은 편이다.] 이론상 저 3만 명이 한 장소에 모이는 게 가능하다. 실제로도 7천 명이 넘는 사람들이 한 곳에서 싸우는 대규모 전쟁이 일어나기도 한다. 물론 이러면 렉이 장난 아니게 걸렸지만 2012년 크루시블 확장팩에서 서버에 부담이 가면 그 장소의 게임 속도만 느려지는 신통방통한 기술(Time Delay)을 적용하여 몰리는 인원 수에 비해 큰 문제없이 플레이 가능하다.[* 물론 4,5천명이 넘어가면 타임 딜레이가 엄청 심하게 잡히며 게임 속도가 1/10까지 내려가버린다. 컨트롤이 씹히지는 않지만 스킬 쿨타임이 10배로 길어지므로 엄청나게 지루해진다.] 제작사 CCP가 한국의 펄어비스에 인수되고 [[2019년]] [[11월 12일]] 정식으로 한국어 옵션을 제공하기 시작했다. 공식 홈페이지에 접속하면 마치 스팀에서만 한국어가 지원되는 것 같은 안내메시지가 나오지만 이것은 한국 법 관련 [[어른의 사정]]이고, 공식 홈페이지든, 스팀이든 같은 클라이언트이기 때문에 어디로 하든 한국어는 지원된다. 외국에선 등급이 낮지만 한국에선 청불인 것도 특수규정과 관련된 어른의 사정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기